보이는 대로 그리는 법

眼球転がし技法:眼球のみを動かし対象と紙を交互に見る技法

  • 作成言語: 韓国語
  • 基準国家: すべての国家country-flag
  • その他

作成: 2024-12-26

作成: 2024-12-26 16:44

「7つの目の感覚」を学ぶ前に、まず、頭を動かさないで眼球だけを動かし、描きたい対象と紙を交互に見る「眼球転がし技法」を習得します。
「眼球転がし技法」を行うには、画家は自分の頭を垂直に正しくし、画家の体、画板、描きたい対象の3点が同じ方向になるように配置します。

眼球転がし技法:眼球のみを動かし対象と紙を交互に見る技法

[図1] 水彩風景直視直画、10号。画家が体の前に画板を置き、その画板越しに描きたい対象を見て描く。

1) 紙が画家の視線と直角になり、画家の視線が紙の中央にくるように置き、紙が遠近によって台形に見えないようにし、紙を固定します。
イーゼルに画板を置くのが一番良いです。やむを得ない状況で、机の上や床に紙を置いて描くときは、紙が動かないようにテープで固定してから描きますが、視線と紙が直角を維持するのが難しく、頭を動かしやすいです。紙を固定して描くことは、思った通りに描かず、見える通りに描くことにも役立ちます。
2) 紙の縁が垂直水平になるように固定し、紙の縁を垂直水平の基準として描きます。目の感覚で垂直の延長点と水平の延長点を探りながらドローイングし、垂直や水平に比較した傾きを把握しながらドローイングするために、紙の縁が水平垂直になるように置き固定します。もし紙の形が長方形や正方形でない他の形であれば、薄く四角形を描いて垂直水平の基準として、全部描き終わってから消しても構いません。
3) 写真や絵などの平面イメージを見て描くときは、写真や絵が画家の視線と直角になるように固定して描きます。三次元の立体的な場面を描くときは、画家の目と描きたい対象が自動的に直角を成すので気にしなくても構いません。
4) <描きたい対象>、<画家の体>、<紙>の3点が同じ方向にあるように置いて描くと、「モデルにおける垂直、水平、傾き」と「紙における垂直、水平、傾き」が一致する。
描きたい対象が画板の向こう側に上にある状況でドローイングするときは、眼球が上下に動き、最も早く正確に描けます。キャンバスが大きすぎてキャンバス越しにモデルが見えない、またはその他の理由で左右または斜め方向に描きたい対象が位置し、視線が左右または斜め方向に動いたり、頭を動かして描いたりする状況では、モデルにおける傾きと紙における傾きに違いが生じます。このときは、モデルで垂直水平に比較した線の傾きを観察した後、これを紙で垂直水平に比較した傾きに変換して描く必要があります。モデルと紙で垂直水平の差が少ない場合、大学受験で石膏デッサンをする時、簡単で早く描くために、画板の左または右に消しゴムを当てて、石膏像の傾きと画紙の傾きを合わせて描くこともありますが、正確に合わせられない状況もあり、画紙が傾くという欠点があるので良くありません。
5) 画家の頭、モデル、紙は全て動かないようにします。これらのいずれか一つでも動くたびに、垂直の延長点と水平の延長点が変わるからです。画家が後ろに下がったり、頭を左右に動かして正しく描けたか途中で確認する必要がある場合もあるかもしれませんが、ドローイングしている間は頭を固定します。画家によっては、明暗をよく見ようと頭を動かして、横目で対象を見る場合もありますが、眼球はそこに留めます。

眼球転がし技法:眼球のみを動かし対象と紙を交互に見る技法

[図2] 7つの目の感覚で34分間直視直画、27✕39cm、

目の感覚で「垂直への延長点を見つける時」、「水平への延長点を見つける時」、「垂直水平に比較した傾きを把握する時」、頭を垂直に真っ直ぐ立てて動かさないでいなければ、垂直水平感覚をよく維持し、傾きを正確に把握して描いていくことができます。垂直・水平・傾きを見る目の感覚で描くときは、頭を斜めに傾けたポーズの人物や横たわった人物を描くときでも、画家は自分の頭を傾けずに真っ直ぐ垂直にしてモデルを観察しながらドローイングします。逆に逆立ちをしている人物を描くからといって、画家がモデルに合わせて逆立ちして描かないのと同じです。顔を構造的に把握しようとする時は、斜めに取ったポーズのモデルを見る時、画家が一緒に頭を斜めに傾けて見る瞬間もあるかもしれませんが、構造を把握しながら描くことは、思考の助けで描くときには必要ですが、目の感覚だけで描くときには必要ありません。むしろ構造に関する思考を捨ててドローイングするとき、目の感覚は思考から独立して発展します。目の感覚を開発するために、構造を把握した思考を捨てます。

眼球転がし技法:眼球のみを動かし対象と紙を交互に見る技法

[図3] 実際のモデルを見ながら7つの目の感覚で19分間直視直画。27✕39cm、

[図4] 線が傾いている程度である傾きは、垂直水平を基準に把握する。

腰を伸ばして頭を真っ直ぐにし、動かさないで正面に紙があると心の中で考え、紙の向こうに描きたい対象を観察してから、素早く正面の紙に視線を移動し、再び視線を上の描きたい対象に移動して見てから、また正面の紙に視線を素早く移動する訓練をします。上の描きたい対象を見る時は、線の形や点や面を記憶するように見ます。紙を見る時は、ちょうど記憶した線の形や点や面の残像である短期記憶が消える前の13秒以内に描きます。短期記憶が消えたら、再び素早く画板の向こう側にある描きたい対象に視線を移動して見て、再び画紙に視線を移動するのですが、眼球だけが対象から紙へ、紙から対象へと交互に繰り返し視線が移動します。「見えるまま描く」のは13秒の短期記憶で描き、一度見て3秒間描くよりも、一度見て1秒以内に描き、再びモデルを見る方がより早くより正確で、眼球の移動速度が速いほど早く正確に描けます。モデルを一度見て数分間描くのであれば、それは長期記憶や思考で描くのであって、視覚で描くのではありません。今現在ここで見えるものを視覚という目の感覚で描くのが見えるまま描くということです。
次は「7つの目の感覚を育てる」最初の垂直が見える目の感覚を育てることを学びます。

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